王者dota新英雄荆轲出装(王者荣耀荆轲出装荆轲六神装出装顺序)

王者dota新英雄荆轲出装

前些天发文写了点自己对荆轲的理解,此次,再对第一次的文章做继续补充和说明,不清楚的可以看之前的文章。首先,很感谢大家的热烈讨论,还是要强调下,这只是本人的理解,允许有不同意见,也非……接下来具体说说王者荣耀荆轲出装荆轲六神装出装顺序

一、王者荣耀荆轲出装 荆轲六神装出装顺序

王者荣耀荆轲是这个版本最为热门的英雄之一,这个英雄可以一个人打多个人,单杀能力优秀,价格也不过,不过买这个英雄之前一定要先了解一下出装啊,不然玩起来很容易坑队友的。那么荆轲六神装怎么出呢?荆轲出装顺序是啥?琵琶网小编带大家看看去。

荆轲前期出装:暗影战斧+影忍之足

靠前件一定要先出暗影战斧,除了增加攻击和血量以外,重要的是能完美触发减甲,而荆轲伤害都是物理伤害,这时候就建议玩家出暗影战斧了,减甲效果可大幅提高输出。顺风逆风都可以就这么出,或者可以先出影忍之足鞋子

中期出装:破甲弓+无尽+破军

不过荆轲攻击装才是核心,所以建议出个破甲弓,无尽可以有高额的暴击,破军是收割残血英雄的利器。

后期出装:贤者的庇护

最后面只剩下一件装备可以出了,可选择性比较多,这里比较推荐出贤者的庇护,死亡之后还能复活,打团的话一套技能下来可以直接带走脆皮,就是用2技能a几下都没什么问题了。

好了,关于王者荣耀荆轲六神装的出装顺序就全部介绍完毕,百度一下琵琶网王者荣耀专区,精彩攻略应有尽有。

二、王者荣耀荆轲重做后值得入手吗 荆轲重做出装连招

王者荣耀体验服目前重做英雄有两个,分别是荆轲和刘备。不过论荆轲重做的消息更劲爆一点,毕竟这英雄人气太高了,而且荆轲重做技能已经公布了,那么荆轲重做后值得入手吗?重做以后的荆轲出装怎么出?玩法有什么改变?琵琶网小编今天就给大家详细介绍一下荆轲。

王者荣耀荆轲重做后值得入手吗?

新版本的荆轲博弈性明显要比之前的更高了,这是王者荣耀出的又一个隐身英雄,现在大招的被动只能刷新大招的cd了,改版之后荆轲需要依靠背刺来提供暴击效果,虽然难度加高了,但是一旦绕到敌人身后,刀刀暴击比现在的输出还要高,和之前的荆轲比起来完完全全变成了不一样的英雄了,但还是一样非常强势。

王者荣耀荆轲重做后价格多少?

有人在考虑入手问题的时候不免也担心价格,首先肯定不需要担心荆轲成为纯点券英雄,这个是绝对不可能的,价格方面应该还是13888金币不会变的,已经买了荆轲的玩家更无所谓了。

王者荣耀荆轲重做出装?

六神装出装推荐(仅供参考):暗影战斧+抵抗之靴+宗师之力+泣血之刃+破甲弓+贤者的庇护。

王者荣耀荆轲重做怎么连招?

3a2a1a,隐身接近以后,然后普攻开大普攻标记普攻,剩下两段伤害打出来。有人考虑先用二技能,但这样的话会浪费大招,而且可能你要接近结果人家丢了一个控制,瞬间被秒杀。

王者荣耀荆轲重做带什么技能?

这里说的是召唤师技能,如果对面控制多的话推荐带净化,没有的话疾跑、闪现等都是可以的,看玩家自己的喜好,不过一般都是首推净化的。

好了,上面就是王者荣耀荆轲重做后的出装连招等玩法介绍了,希望玩家会满意,百度一下琵琶网王者荣耀专区,精彩攻略为你一一分享。

三、王者荣耀 – 标准荆轲玩法及出装(二)

前些天发文写了点自己对荆轲的理解,此次,再对靠前次的文章做继续补充和说明,不清楚的可以看之前的文章。

首先,很感谢大家的热烈讨论,还是要强调下,这只是本人的理解,允许有不同意见,也非常推荐大家多试试别人的建议,每个人都有不同的见解,本人只针对最保守的方案

(仅适合初级 中级水平玩家, 大神基本都有自己的套路了)

再次,这是个团队游戏,不要过分强调某个英雄,我们要的是默契配合。职业玩家牛不?给他配4个菜鸟,结局肯定还是输!

下面进入正题:

靠前,还是要强调下,荆轲是刺客,不管你什么出装,千万别和坦克拼,分分钟让你知错,(尤其是半血的程咬金)

所以不要再拿打不过坦克什么的说我出装建议不对

(因为你忽略了这是团队游戏,我相信你的队友会来帮忙的,对么?)

1.铭文很低,有问题么?

答案是:没问题 因为系统会给你匹配水平差不多的玩家,大多情况下大家的符文水平接近

2.荆轲就是人头狗

荆轲被扣上这顶帽子这实在太冤了,这里本人要为大多数荆轲玩家正名,

在绝对优势且确定能收掉敌方,打到最后荆轲开大,抢了人头这种行为,是该骂!我也很鄙视这种行为。

(绝对优势指 2打1 3打2 对方残血 我方明显可以收掉对方,且不会被逃掉)

还有一种情况,双方交战势均力敌,都是残血/半血的情况下,荆轲突然上来把5人都收了, 这有错么? 难道应该打到一丝血 让人头? 这种关键时刻,不怕被对手反杀么

(我相信大多数荆轲玩家,在在大多数情况下都是面临这种局势收的人头,我个人认为打的漂亮!!)

3.胜率才52% 你水平不行吧

胜率能部分的体现玩家水平,但不能代表全部。

(别忘了这是团队游戏,只要一个挂机 你还有的打么? 或者一个大坑:纯武器亚瑟 吸血刀貂蝉,打野蔡文姬 …. 这坑本人水平有限真心填不满)

尤其是你玩的场次越多,遇见坑的几率就越大,尤其像我这样的单排玩家,所以不要太在意胜率说话

(1500场胜率 60%的荆轲 本人还未见过,欢迎非职业大神附图让我开开眼)

4.上王者 与 没上王者

这个重要么,不是所有人都有那么多时间玩的好么….(不搬砖没钱养家糊口啊)

5,关于我的推荐出装说明:

肉荆轲:(保守打法,适合大多数情况)

大原则就是要加攻击为主要目的,防御为辅助。

(所以本人推荐的出装都有加攻击!)

为了防止大家理解偏差或者钻牛角尖,我只告诉大家我推荐的核心理由,其他属性都是次要的。

打野斧(核心目的:增加经验 ,不打野忽略)

反伤甲(核心目的:加攻击 )

暴烈铠甲(核心目的:加攻击 )

红莲铠甲 (核心目的:加防御撑血量 )

振兴凯甲 (核心目的:加魔法防御 )

复活甲 (核心目的:多一条命)

★到最后 卖掉打野斧,凑钱换霸者重装(核心目的,撑血量)

有信心的,最后一件破甲 破军也可以

详细说明及解惑:

A.为什么这么出装:

初期的时候,大家普遍防御低,攻击也高不到哪里去,很少出现被秒杀的机会,但是随着游戏进行,敌方输出会越来越高(太菜的极端情况不讨论),所以特点总结就是:

越往后期荆轲约难以生存

所以我的推荐出装,特点是先加攻击辅防御,再纯防御(越往后期,越强化生存能力)

红莲个斧子效果重叠:我是打野的,要经验啊,不打野自然不会出嘛,而且后期斧子就卖掉啦

(为啥出斧子,强化生存嘛)

反伤甲:反伤我也知道根本反不了多少伤害,这也根本不是我看中的地方,我要的是加攻击,反伤有用么,有用的,可以混助攻刷大

(远程的你不一定打的到,而红莲效果距离很近才行)

没有破甲 没有破军,输出行么?

本人亲测,可以,不用偷偷摸摸了,参战的时机和时间都可以延长了,具体看本人自己打的图

(极端的菜鸟不做讨论,出啥装备都白搭)

当然,万事无绝对,大家也可以根据局势换上破军,破甲。

另外说下:

爆击刀对输出流荆轲意义大么?(肉荆轲不用看)

本人认为非常有用,荆轲用技能的时候,会伴随大量的普通攻击

(2技能就有增加攻击速度的效果,普通攻击打出暴击概率和伤害还是很大的 )

6.接下来,我想和大家分享些荆轲的团战抓人技巧:

★开局抓人

这里有两种情况:

A.群体反野, 肯定是5个人一起去,大多反红,因为红太逆天了(具体自己体会)

荆轲必选一技能,可以减速,虽然是个弱控伤害不及2技能,但是减速效果对抓人贡献更大。

B.ADC拿了红buff去下路

正常情况下ADC都会要红,拿了红,俩人可以再去大个小野(ADC 2级 荆轲差一丝2级 过点时间会自动变2级的)

打完了,荆轲不要继续打野了,跟随ADC从野区直接去抓对面的人(ADC千万不要返回下路,再上去,会浪费抓人时机,抓人可抓对方蓝区,也可以抓下路带兵线的,下面以带兵线的为例)

抓人时荆轲要先绕到草里,再接近目标一定不能提前露头,ADC独自清兵线,然后重点来了:让ADC站在中间的地方装掉线(不要动,千万别打兵),对面有很大概率会来杀ADC,打到ADC身上了,荆轲就赶紧出去,因为有红,一血基本跑不掉

重点:找一个会演的队友,以多打少,千万不要少打多,

★.逃跑的时候要和队友跑不同的方向

比如,中路小规模团战,逃跑时他往地图下跑 你就要往地图上方跑,这样损失最低。

★.团战时荆轲切入时间:

不管什么出装,荆轲都不可以靠前时间上去,可以参考下面这几个要素:

A.留意克制你的英雄

如:妲己/王昭君 一定要等他们放了2技能才能上

亚瑟/项羽 打出1技能后才能上

还有闪现这样的技能都很克制荆轲,都要确保他们交了技能,要不然上去死的概率很大

(千万别忘了你的队友哦,他们会逼着对方用掉这些技能,留着等荆轲的概率太低,很少有这么冷静的大神队伍)

B.肉荆轲上的时机可以提前,有一个半血以下就可以上了,解决一个变5打4

纯输出的,千万要冷静,得对方普遍半血的时候上(不要忽略了因素A)

可要是一直没有这样的时机怎么办?(纯输出的出装常见)大多逆风局,或者顺风局人打的狂了,若不是人不齐瞎打,就要考虑是否换纯肉装,提前你的参战时机。

C.跳错人怎么办?

跳出后有1秒的移动加速,赶紧开1技能跑啊(向侧面跑,不要直直的往回跑,因为对方技能都会往这个方向放,即便不是针对你)

★.怎么看对方的闪现这类技能用了么?

点开右上角的属性列表

(出装,人头,经济都,技能是否用了这里看)

★.荆轲的走位,怎么才风骚

a.不时的钻到草里,对方会短暂的失去目标,放技能打到旁边的小兵身上,躲技能

b.逃跑时利用你的大隔墙跳怪(还有1秒的加速哦),基本他没得追

c.叫集合时靠前时间就要过去,千万别想着我打完这个怪就过去….

d.跟兰陵王 狄仁杰 这样的英雄打,一定要围着他转圈打(他们的技能是直线放的)

同理,逃跑时按S型路线跑,直线必死!

最后,还是多练习,熟能生巧,

★★★声明,本贴只是本人个人经验,欢迎不同见解,觉得好的欢迎顶贴,不好的也可以发表你的看法,有疑问也可以提出来,我会逐一解答,但是 但是 但是 请不要骂人,这只体现了你的素质低,谢谢!

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四、王者荣耀阿珂来了!新版荆轲入门与细节技巧

本文来源NGA王者荣耀,本文作者:Death Knight

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数据与技能

角色属性 1级/满级

物理攻击 177/427

最大生命 3269/5968

物理防御 89/349

法术防御 50/169

攻速加成 0%/28%

每5秒回血 50/81

移动速度 380

分析:

典型的刺客模版,1级的血量还算比较高的,不过到了满级原形毕露。

物理攻击满级427,成长较高;但攻速加成每级才2%,垫底。

被动技能:基础暴击伤害125%;1%暴击率提高0.5%暴击效果。

分析:

这次经过体验服反复削弱后的,因为铭文无双和无尽之刃的存在,二者暴击效果叠加后有86%,后期暴击数字大的吓人。

但是也已经削弱到一个底限了,再降低被动效果那就是是逗你玩了,只能从技能AD加成入手。

荆轲铭文出装的策略就是只堆暴击效果,不堆暴击率。下面是具体数值分析:

常规出装暴击效果:125%基础+39.5%无双*10+60%无尽=224.5% [铭文无双十分重要,几乎相当于其他刺客有没有百穿。]

如果再提高10%暴击(比如出个影刃)提高到229.5%,实际提升(229.5/224.5-1)=2.2%;还只影响暴击的伤害,如果近似认为暴击伤害占7成,实际增益效果只有1.6%。

并不是说影刃不值得出,而是证明: 在拥有无双铭文和无尽的前提下,继续堆暴击的意义很低。

包括宗师之力(被动效果不能暴击,伤害毛毛雨);电刀和纯净苍穹和影刃类似,三者如果比较优劣攻速才是大头,暴击就是添头。

影刃的被动由于爆击触发(对于荆轲来说比较可控,很容易全程覆盖),相当于90%加速(荆轲技能伤害和普攻伤害几乎对半),还有移速加成,是一个大后期神装的必选。

1技能:技能是额外AD加成(只看面板物理攻击后面括号里绿色的数)只有65%,不过好在是两次攻击(可以触发普攻法球,比如吸血/末世/苍穹的被动等);

但是不要对比,吕布1技能直接275%额外AD。CD初始4秒/满级3秒/减CD堆满2.4秒(但是人家吕布的也才5秒)

分析:

1技能手感极好……放的快(前摇极短,这个比吕布的好多了),还有就是不会放空(周围没有可攻击目标不能使用技能,这绝对是对于新手和网络不好的玩家的史诗级设定。)

伤害量上面每次攻击比普攻略低(大概相当于70%~80%),大后期出了破军(高额额外AD)接近普攻的伤害。

单纯的使用技巧很简单,卡CD按就行(除非2技能可用且,目标没有被2技能标记)。

2技能:技能是100%额外AD加成(描述里面没有额外,实际是额外。)这是荆轲的核心技能(战略核心,不是一定要主2加点),CD初始9秒/满级7秒/减CD堆满4.2秒

分析:

2技能有一段位移,但是不长,要多练习掌握感觉,否则2出去没有标记到人就尴尬了。作为起手技能,除非对方残血,2不到就不要上,半血的如果有寒冰惩戒可以砸上去按1砍。

降低目标30%可以让单杀高伤害脆皮时获得巨大优势(娜可露露的大招类似,范围大,但是时间不久)。团战尽量先标C位,要强忍住去打半血坦克的冲动(如果残血有把握秒杀可以下手,然后立即再次隐身)。

2技能同样手感极好……而且1和2可以瞬间同时放出(可以说几乎没有前后摇),这是很重要的操作设定(尤其是打野时候,下面详细说)。

2技能可以被攻击刷新CD,每次1秒(普攻、1技能都可以,1技能算2次攻击)。因此攻速对于荆轲来说拥有额外的意义,靠普攻刷2CD,靠人头助攻刷全技能CD,蓝buff能让给法师就让吧;如果想要去对面拿,如果法师是火舞,可以不让或让给射手。

被2技能标记以后,攻击目标会短暂减速(这个感觉很不明显,敌人会很轻松的跑开),还不如红buff的效果,所以红buff对于荆轲来说是留人的好帮手,可以和射手沟通,如果是虞姬,你就拿红;反野也是优先去反红,对面射手有红你会很难受。

3技能:隐身时间3秒,隐身时候增加40%移速,每0.5秒回血一次100/150/200点;破隐3秒内增加150/175/200物理伤害,继续造成伤害可以持续加速1秒。

击杀或助攻刷新全技能CD

分析:

隐身期间会有血光效果闪现(每秒1次,第3次血光之后很快破隐,要学会利用这个估算隐身接触的时间),血光可以被对方看到,知道你曾经出现过的位置。

所以很多时候隐身以后尽快切入比较安全(除非想最大化利用隐身的回血),如果闪过2次血光还没有接近敌人,可以考虑撤退,否则现身以后不能靠前时间2技能标记,就会很被动。

隐身回血聊胜于无,残血时候隐身逃命挺好;荆轲1技能可以享受物理吸血,因此推荐5个或10个夺萃,毕竟出泣血拖节奏,但是该出制裁的时候不能犹豫,法抗装备可以考虑不死鸟帮助回血。

隐身和破隐之后会增加移动速度,因此荆轲算是战斗时候跑得飞快的英雄之一;鞋子推荐常规选择抵抗之靴,影忍和疾步(不是急速)适合对面没有硬控的阵容。铭文狩猎和隐匿都加移速,蓝色铭文主要看和夺萃的取舍。

荆轲在主要战斗时间(破隐3秒内)不缺乏AD加成,可以不着急出破军堆AD,无尽之后的输出装优先考虑破甲(常规破甲弓,荆轲对于切脆皮来说伤害足够,而不堆百穿,不需要暗影战斧达到切脆皮伤害最大化,很多时候切不死半血的半肉最容易被反杀。)、如果没有夺萃推荐泣血之刃/制裁之刃保证续航(末世的被动可以被1技能触发,但是荆轲起手就是大数字爆发或者切半血,效果大打折扣)。

任何导致破隐的伤害都不会享受这个破隐的AD加成,通常是隐身之后2技能起手破隐,而下一次2技能刷新破隐效果也结束了,所以很多时候2技能显得伤害不那么高,输出主要是1技能和平A!

技能加点建议: 1级升2 然后主1副2 有大点大

其实主1和主2从总伤害提升角度看都差不多,但是杀人的时候1技能卡CD放,2技能要捏着等对方位移或切换目标。

2技能可以被普攻和1技能刷新CD,很多时候站桩输出(打野)导致2比1刷新快1秒,主1可以更方便释出2+1连招,加速打野(下面具体说)。

1级时候升2打野比较稳妥,如果有反野的脆皮(基本上都是韩信,李白)可以凭借2技能的减伤和减速拥有一战之力。

铭文、出装与技能选择

铭文: 红色无双,绿色鹰眼是无可动摇的选择,尤其是有没有无双的荆轲是两个体验。

10无双 5夺萃/5狩猎 10鹰眼 均衡型 有5%移速有8%吸血 装备上后期还是要补一些吸血比较好

10无双 10夺萃 10鹰眼 续航型 可以不出泣血 节省一个格子最大化伤害或者出半肉都可以

10无双 10狩猎 10鹰眼 游走型 最大化移动速度 跑得快是大优势 做完无尽后就要尽快出吸血装备

出装: 荆轲为了初期发育和中期游走抓人,唯一推荐的位置是打野。

推荐方案1[半肉生存,铭文需要10夺萃] 2级攻速打野刀(后期换影刃或破军) 无尽之刃 抵抗之靴(大后期复活甲或名刀) 反伤刺甲(顺风冰痕之握/逆风极寒风暴) 破甲弓 不死鸟之眼(法师强势出魔女)

推荐方案2[极限杀戮,铭文建议有移速] 2级攻速打野刀(后期换影刃) 无尽之刃 抵抗之靴(大后期复活甲或名刀) 破甲弓 泣血之刃(或制裁之刃)破军

方案1比较肉,鞋和2件防御装要根据对面阵容灵活选择(甚至要带净化),可以保证团战时现身后被2~3个敌人集火下生存3秒以上完成击杀或助攻后隐身撤离;容错率比较高。

方案2是极限输出,没有复活甲或名刀之前容错率很低,吃一个控就容易被秒(还是建议带净化),拥有较高的移动速度可以方便尽快切入、追杀,撤退时不被追杀。

个人更推荐方案1,只有三件攻击装的荆轲大后期也足够在3秒秒击杀满血脆皮;理想状态是团战后手入团,对方且是较分散站位,然后开启收割模式;但是肉一些可以应对突发的各种非理想情况的战斗,这个版本还是半肉荣耀,能出肉的近战英雄才能立足于高端局,这个毋庸置疑(KPL之类的大赛经常没有纯粹意义的刺客可以登场了,打野好多都是战士定位的半肉)。

技能选择

惩击/冰霜惩击 前期加速打野 单杀时候补刀、减速

净化 后期入团保证生存

操作技巧

A.打野

1 路线:常规推荐蓝开,拿蓝减CD打野更快,但是红一般就没了,还有可能被顺便打了个鸟;如果开黑沟通好可以让红给射手,只蹭一下红buff的经验,独自吃掉其他的野也能到4级;然后gank上路对方射手。

2 BUFF:荆轲不是很需要蓝buff,但是有蓝也能显著提升输出和节奏(尤其是前期攻速不高的时候);红buff也有一定需求,但是尽量让给虞姬以外的射手,尤其是不要和马可、鲁班抢。

3操作:完美的操作是“尽量和野怪重叠站位,稍微一点位移到野怪背后就瞬间平A或打出1技能”,这只是理想化、操作起来十分虐心累手,掌握不好节奏就会浪费平A,严重不推荐。

很多时候次优选择可以解决问题:起手按2技能(方向是位移到目标背后)瞬间按A和1(先发出A的指令),可以打出4段暴击伤害(2技能1段、1技能2段、平A至少一次,如果可以做到完美的2A1那么1技能打完还可以迅速A一次,这应该就是重制普攻CD的原理,但是这次A一般野怪会转头,不让野怪那么快转头可以同时交惩击),然后站桩撸3~4秒,基本上1、2技能的CD同时刷新好,然后继续2接1(这个时候普通自动进行不需要手按了)就会窜到目标身后一串暴击……这样可以保证大部分伤害都是暴击的,而且操作量降低很多,这种操作打野的荆轲速度是足够快的!

为什么推荐主1加点,就是因为2技能可以被普攻刷新CD,攻速越快,2技能越先完成冷却;主1可以恰好让1技能和2技能在打野时候同时冷却,最大化打野速度。

4 策略:反BUFF的时候(或者野区可能被对方入侵时拿BUFF),预估对方如果在打野或蹲草的视野范围,提前开启隐身进入草丛,有人打人或跑路,没人直接2技能打BUFF。

5 大小龙:转身很慢,单挑大小龙很轻松(为了安全还是有点吸血好),利用走位各种暴击飞起,不过单次伤害上限1500,中期就能达到,后期比不过一些射手砰砰砰。荆轲本来就是常年隐身于对方视野外的英雄,非高端局偷龙也不容易引起对方注意,尽量贴墙打可以位移过墙逃跑;留3技能,情况不好隐身开溜,或者回头反抢。

B.地图游走

荆轲2技能和3技能都有两段不大的位移,可以穿过地图上面的一些薄墙。这个具体可以刷人机练习,很多时候打野可以2技能直接穿墙位移到野怪身后,而不用绕路到野怪前方然后2技能开上。

荆轲抓人需要先蹲草,或借助队友/小兵/塔的视野;自己尽量不要暴露在敌方的视野下,而且蹲人的时候要注意其他对手的位置,很有可能前面过来一个,你上了,发现后面还跟着俩。

荆轲没有必杀把握不要独自越塔,半血以下不要独自越塔(如果有队友先越塔,就不要怂了);如果塔下有己方小兵,可以半血越塔强杀然后隐身利用回血快速撤离。

C.团战策略

在团战时候,荆轲靠前个攻击目标的选择意义重大,甚至决定个人存亡和团战成败。如果队友够肉,或有蔡文姬、牛魔之类的辅助,可以晚一些入团;或者在队友做出有效控制或分割战场时候入团。

一定要抵住诱惑,半血的坦克/半肉/或者有保命能力的英雄(开启大招的残血程咬金、纯肉赵云、开大的张飞等等),如没把握必杀则不要选择,如果攻击他必须走到可以被对方多人攻击的位置,则更不要选择。

也尽量不要站在战场中间……各种来源不明的AOE和控制让你死的不明不白;侧翼切入是最舒服的,切一个ADC或AP,还能让另外一个强输出打不到你(能切光对面的C位脆皮和刺客,哪怕是自己也死掉,团战基本就不会输了)。

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