怪物猎人世界大剑毕业装备(《怪物猎人世界》精神抖擞大剑毕业配装分享)

怪物猎人世界大剑毕业装备《怪物猎人世界》精神抖擞大剑毕业配装分享

大剑是CAPCOM旗下热门游戏怪物猎人系列中的一种武器,首次出现于初代怪物猎人(PS2)长度凌驾一人的身高,每次斩击都能发挥极高破坏力;厚重宽阔的剑身又能够提供城墙般安定的防御,不……接下来具体说说

一、《怪物猎人世界》精神抖擞大剑毕业配装分享

精神抖擞大剑毕业配装分享

武器选用黑龙大剑

武器自定义强化(客制)一攻击、一吸血

筹齐黑龙防具两件套效果

装备一览

黑龙防具两件套效果

最终配装如下:

黑龙阿尔法手部防具自带匠3,虽然没有黑龙四件套的【真·利刃】效果,但黑龙大剑的紫斩也够用,如果队友帮你软化帮你撞墙,你打点又准,在理想的情况下,你可以直接起飞了!

【达人3】+15%会心率,【攻击7】+5%会心率,黑龙大剑自带-30%会心率,

站街触发【精神抖擞5】+40%会心率,怪怒触发【挑战者7】+20%会心率,

完美触发【弱点特效3】+50%会心率,理想状态下总体可达100%的会心率。

二、「怪物猎人rise」全武器配装大剑篇

前言: 很多人心心念念的全武器配装来了~其实1.0版本的时候就已经有人在催,但是那时候大家都懂,配装能配成怎样,全看你有啥护石,然后护石又是万恶之源……2.0版本就好多了,因为绝大部分技能都有了珠子,所以护石好坏的重要性其实就没之前高了。不过就算是2.0版本,酋长也还是不知道怎么弄全武器配装专栏比较好。所以大剑篇只是个试水,后面武器可能还是不会很快就能出来~

常规大剑通用配装模板

武器推荐:迅龙大剑

百龙强化:攻击力强化3

护石:【弱点特效LV2】或者带至少两个2级孔的即可

大剑正是好,从1.0版本到2.0版本都不带换武器的~LV3看破(15%会心)+武器自带(35%)+弱点特效(50%)=100%会心。

护石这里就非常平民了,有个弱特2就行,要不带两个2级孔的,插2个【痛击珠】也可以。如果你有更好的护石,就根据自己需要自行搭配吧~

配装不算护石的话,至少还有5个1级孔。看个人需要或者打的怪决定吧,下面只举几个常用的方案:

①3个【打磨珠】+2个【耐绝珠】:

快磨可以解决迅龙大剑锋利度问题;晕厥耐性3级可以用来针对一些有必晕招式的怪,例如雪鬼兽和霸主青熊。如果组队想要耐冲,就把1级眩晕耐性换成耐冲吧。

②5个【防御珠】:

有人说我大磨刀鱼多任性,可以抵过快磨,或者觉得迅龙刀锋利度够用,再加上打得又是普通的怪,没必要耐绝,那就可以用这套。出防御大多基于一个理由——用的是以下这种替换技搭配:

【冲撞攻击】好说,【激昂斩】和【金刚蓄力斩】都是典型的用血换输出的替换技,所以防御可以稍微缓和血线压力。

另外根据具体情况和个人需求,也还有很多搭配,例如打霞龙出耐毒,打炎王出耐火等等,酋长就不一一细说了。

最后说一个大剑配装思路的点: 【集中】

可以看出酋长这套是只出了了2级的集中,如果是从怪物猎人世界过来的猎人,可能会问为什么只出2级,而没有出3级。

首先并不是不能出3级,毕竟 【集中】 一直以来都是一个关乎手感以及看怪的技能。

这里只出2级主要是考虑到这一作 【蓄力过头】 的速度相对快了——所谓的 【蓄力过头】 ,简单来说,大剑的蓄力等级分1/2/3级,在第3级蓄力时间过长,会让蓄力等级回到2级——最通俗的理解是, 【蓄力过头】会让伤害变低。

在这一作里面, 【集中】 也是会缩短从第3级蓄力到 【蓄力过头】 的时间,而且LV3集中之后到【蓄力过头】的速度是真的快(至少酋长用起来不太适应)。所以酋长个人推荐只出2级就够了,3级的话得看个人需求,或者视乎打的怪了。

以上就是这次大剑配装的全部内容。

三、「怪物猎人:崛起」全武器指南-大剑

大剑是CAPCOM旗下热门游戏怪物猎人系列中的一种武器,首次出现于初代怪物猎人(PS2)长度凌驾一人的身高,每次斩击都能发挥极高破坏力;厚重宽阔的剑身又能够提供城墙般安定的防御,不过因其重量的拖累对机动性会有很大影响,能够驾驭它的人必然经过了重重试炼。

【大剑】大剑是最具怪猎特色的一把重型武器,巨大的刀身充满狂野气息,一刀入魂说的就是它了。使用大剑主要是依靠肩撞抵消硬直,真蓄力斩实现爆炸输出操作方法:按 X键是 蓄力斩,也称纵斩,可以按住不动蓄力,蓄力分3段,每提升一段威力变为提升一阶,在第3段蓄力后有个耸肩动作,在耸肩动作时松开按键能发挥该蓄力的最大威力。蓄力时推动左摇杆可以调整出刀的位置按A是 横扫斩,范围宽,可以用于清理小怪和调整身位按X+A是 上捞斩,打点很高,对队友有挑飞效果,联机时需要谨慎使用。以上三招可以任意衔接,并且无限循环。其中能原地不动没有位移的连招是 横扫斩 和 上捞斩 无限循环。按下ZR键是 防御,不管收刀还是持刀状态,按下ZR即可发动,大剑的防御性能不高,防御时不能转向,防御后一般有大后退,且会消耗斩味,一般大剑用肩撞抵消攻击,防御仅作为保命技能偶尔使用,所以配装也不用考虑防御性能接下来是进阶动作:【强蓄力斩】正常发动方法是在使用蓄力斩后,再推摇杆+X,也可以三段蓄力,威力比蓄力斩更高。

【真蓄力斩】发动方法为强蓄力斩之后按 摇杆+X。大剑的主要爆发输出技能,大剑打输出的核心基本就是围绕怎样快速发动真蓄力斩以及如何命中。真蓄力斩有2段攻击,如果靠前段攻击命中,会提升第二段攻击的威力!真蓄力斩也能蓄力,但就算不蓄力,其威力也远超过 蓄力斩和强蓄力斩。

【肩撞】发动方法为蓄力时按A。

俗称铁山靠,是精通大剑的标杆技能,是否精通大剑就在于你是否精通了肩撞。肩撞拥有霸体效果,在怪物咆哮和攻击时使用可以完全规避硬直,但扣血还是会有,不过会抵消部分伤害。肩撞最大的意义不仅在于抵消硬直,是它能取消蓄力动作进入下一个蓄力斩阶段。举个例子:正常发动真蓄力斩的流程应该是: 蓄力斩–强蓄力斩–真蓄力斩而利用肩撞的话则为:蓄力斩(蓄力时肩撞)–强蓄力斩(蓄力时肩撞)– 真蓄力斩由于肩撞动作快,硬直小,可以取消 蓄力斩和强蓄斩 的巨大硬直,从而快速进入 真蓄力斩的蓄力阶段,一边抵消怪物的攻击,一边早点使用真蓄力斩。另外还有两种方法释放肩撞:1,踢腿后按X2,持刀状态下翻滚后按X【飞身跃入横扫斩】发动方法为使出肩撞后按A。

是一招位移斩,附带比较长的位移距离,用来拉近站位。另外此招的属性倍率比其他招式高,如果需用用大剑打异常属性可以多多使用。这招会根据肩撞前一下的蓄力斩的蓄力等级会增加攻击段数,也就是肩撞前的蓄力斩有蓄力等级的话,飞身跃入斩会变为2段伤害,能更容易的附加属性值。【踢腿】

这是很容易被遗忘的一招,发动方法是防御时按X键,猎人快速使用一击踢腿动作,大部分猎人可能会觉得这是很没用的废招,其实不然,踢腿动作最大的意义在于可以快速衔接肩撞!使用踢腿后再按X键可以派生肩撞,这是最快使出肩撞的方法,具有一定的实战意义,举例说明:发现火龙即将发动咆哮,此时自身为收刀状态,那么可以按下ZR键直接拔刀防御,然后按X使用踢腿,再接X马上派生肩撞,抵消咆哮的同时还能追加一刀强蓄斩!另外,大剑基本所有招式出招都很慢,当队友进入睡眠或晕厥状态时,踢腿是最快的解除方法!【拍击】

使用蓄力斩或强蓄斩之后,不推摇杆按 X键,即可发动拍击,拍击是大剑唯一的打击系攻击,攻击敌人头部会附带晕厥值,不过威力一般,使用机会不多。拍击后按X可以派生强蓄力斩,如果之后一直按X可以在 强蓄力斩和拍击 之间无限循环。另外,飞身跃入横扫斩之后按X也能发动拍击【大回旋斩】发动方法为强蓄力斩后按A 或 空中劈斩后按A。

是范围非常广的一招范围技,威力也不低,这之后再按X键可以马上接 真蓄力斩!一般多用于空中劈斩后发动,然后快速接真蓄斩。【空中劈斩】空中按X键即可发动,可蓄力。【下坠突刺】空中按ZR即可发动。多段伤害。

【大剑虫技与替换技】【虫技】狩猎锋刃:ZL+X,向前跳跃很远的距离,命中后高高跳起,跳起后可以接空中攻击,空中按X键是空中蓄力攻击,按ZR键是拥有多段攻击的竖直下落斩(类似世界中滑坡起跳的下落斩),也可以蓄力。这招需要消耗两个虫子,而且每个虫子的CD为10秒,伤害也一般,所以收益不是特别高,不常用,但是!御龙值累积是真的高。

强化纳刀:ZL+A,配合摇杆可向任意方向高速移动,移动后为纳刀状态,然后在20秒内强化攻击力,强化倍率0.1。这招最重要的意义在于发动时拥有无敌帧,可以轻松闪避各种招式的同时还能拉近距离,强化倍率,进入纳刀状态等多种强力BUFF,实在是居家狩猎必备技能啊!!!

【替换技】替换技1:防御冲撞将原来的肩撞替换为向前位移并附带防御效果的冲撞,冲撞的位移更远,防御时间更久,更容易防御,如果防御成功能直接派生真蓄力斩!但防御会掉斩味!

替换技2:激昂斩将真蓄力斩替换为附加霸体效果的激昂斩,激昂斩的威力可能只有真蓄力斩一半不到,但是也有很多优点:1 从发动开始到蓄力结束发招之前都会附带霸体效果,也就是怪物打你你也保持蓄力状态,不会被吹飞,但霸体不代表无敌,还是会有少量扣血,并且会积累晕厥值有可能在蓄力期间被晕厥,耐绝3可以杜绝这种情况。2 蓄力期间如果被怪物击中还能提升该招式的威力!3 发招瞬间配合摇杆可以调整360°的斩击方向,是360°哦!也就是想打哪边就打哪边,不像真蓄力斩只有微微的调整幅度,很容易打偏。

替换技3:金刚蓄力斩替换的是狩猎锋刃。向前方位移并直接使出强蓄力斩。从发动到蓄力到发招之前全程霸体效果。发动方法为ZL+X,根据按X的时间长短来决定位移的距离。狩猎锋刃是从空中攻击,御龙值积累较多,但消耗两个虫子,费用较高。金刚蓄力是从地面攻击,全程霸体可以用来抗击龙吼等招式,费用也比较低。

【狩猎要点】大剑平时主打游击战,收刀时游走,看准破绽发动拔刀斩。持刀时要抓住使用肩撞的时机,可以抵消怪物的攻击同时增加蓄力等级。真蓄力斩虽然威力大,但是硬直也长,有时候不要为了贪心,非要把真蓄斩蓄力满级,直接发动不蓄力的真蓄斩同样有不俗的收益,往往会蓄力过度而因为怪物离开而空刀。利用翔虫跳跃发动空中蓄力斩,派生大回旋斩,再派生真蓄力斩,也是一种不错的打法。

【大剑配装】大剑配装要点大剑配装相较于其他武器有一个必备技能那就是“集中3”,优先度很高,一定要想办法凑出来。大剑的属性倍率很低,一般不玩属性,主打物理,技能选择主要是攻击 弱特 集中 看破 超心 等技能。2.0版本能玩的大剑主要有 轰龙大剑 雪鬼大剑和迅龙大剑。轰龙大剑斩味和面板最具性价比,只是不能保证满会心,但如果带加会心的辅助猫的话全程暴击基本可实现,一般优先选轰龙大剑。而雪鬼大剑虽然斩味低一级,但面板更高,武器还带2级孔,如果有较好的护石,能比轰龙大剑多出攻4,最终能追上轰龙大剑。配装1:轰龙大剑(弱特2护石)手用白兔手效果一样,能多个1级孔。

配装2:轰龙大剑(弱特2S2护石)如果你有弱特2S2 这样的护石,或者 弱特2超心1 。那么可以将腰换成蛮鄂,能多2级攻击我这里护石没有2级孔,所以超心少了一级。

配装3:雪鬼大剑雪鬼大剑可以采用轰大剑的配装1即可,但如果你有弱2S2类型的护石的话,那么可采用下面这套配装,能比轰大剑配装2多出攻4,伤害能比配装2高。图中由于我没有这种护石,所以护石位空着,装备上弱特3级的护石即可成型。

配装4:迅龙大剑护石需要实现弱特2的就可以了,如果有弱特2S2的护石可以实现攻击7.迅龙大剑只有35的会心,配上看破3加弱特刚好100.

四、一发入魂!怪物猎人世界:冰原大剑推荐

前言:算是“蓄谋已久”了(笑)~在很早之前就有不少人催这个栏目的更新,不过因为酋长要玩游戏(主要是因为懒),所以一直在拖。今天开始算是慢慢地把坑填上,也算是为以后PC玩家铺路吧。

在正式开始之前,必须明确以下几点:

①只代表酋长个人的见解,能力有限,并不保证权威;

②只会贴部分个人觉得好用的,要想看全部的武器图鉴,酋长之前发的文章;

③配装留待以后更新,本篇只提供基本思路;

④版本截止于11.01


前中期过渡大剑

点评: 上古时期(怪物猎人世界本体初期),曾作为最强大剑的中分哥(大凶豺龙)大剑,在冰原DLC继续强化之后,获得了自带白斩,初期不俗的面板,自带两个3级孔。最重要的是获取方法简单,只需要大凶豺龙的素材,甚至于还可以直接做出上一级武器直接强化(免除收集上下位素材的困扰):

入手时间很早,M位3星开始,打轰龙之类的怪物即可获取重龙骨,强化到最终形态——前期1,2星可以直接用上一级过渡(1,2星难度不大,其实用什么都不会差很远)。

配装上面,考虑到初期大家珠子,装备参差不齐,只提供思路:尽量确保弱点特效,无属性强化,集中2~3;其他的会心,攻击,超会心次之,匠看情况,如果没有达人艺,优先出1~3级匠(具体多少还是看人);其他生存技能看个人条件选择即可。

PS:配装思路,下面的基本都参考这个。


点评: 同样是初期过渡型大剑,毒妖鸟大剑一样可以在M位3星的时候,强化到最终形态。虽然面板上比大凶豺龙大剑低不少(换算实际攻击力,低20点,相对于一个无伤3的差距)。但由于轻松能出紫斩(1级匠即可出紫),本身自带的毒属性在开荒阶段发挥出色,实际手感上可能会优于大凶豺龙大剑。

所以选择这把大剑作为初期过渡大剑,也是不错的。配装上的尽量保证紫斩(一个匠3护石即可),其他的参考上面就行了。


中后期过渡大剑

点评: 中后期可以用的一把大剑,制作简单,太古龙骨最早可以在M位3星任务【来自冰炎的一线间】获得(不过出的概率不高,可能要找救难打一下):

然后刚龙骨可以在4星任务,诸如霜翼风飘龙之类的怪可以出,但更加简单的是在交易船刷出来。简单来说,这把大剑,如果有心刷的话,最早可以在M位3星末期就能做出来(不过需要点运气)。

本身可以无击,出白斩也比较轻松——直接一个匠3护石基本就够用了。本身自带的35防御也可以稍稍提升下生存能力。

可以一直用到打完主线流程的一把大剑。不过如果不太想做,用上面前中期过渡的大剑一直用到最后也没什么问题。


后期泛用型大剑

点评: 在完成主线之后,酋长个人推荐做的靠前把大剑。材料来自于主线最后BOSS【天地煌啼龙】(在完成主线剧情之后,自由任务会随机刷出其任务,类似于冥灯龙)。

这把大剑就相当于上面【大龙鬼颚3】的加强版——面板一样,可无击,可出紫斩,自带2个1级孔外加30点防御。强度很不错了,紫斩的长度,即便是不将达人艺考虑在内,出匠5也足够用。配装的思路除了优先出紫斩之外,参考上面的即可,这里不再赘述。


点评: 在做了上面那把大剑之后,就可以着手刷【聚魔之地】和MR了。等到能刷【歼世灭尽龙】之后,可以做出这把灭鬼凶器【断】。

超长的白斩,面板不俗。可以不出匠和达人艺,转而去堆其他的输出技能。这把大剑的最大的优点还是配装的自由度,可以出一些例如耳塞之类技能。而且超长的白斩,也降低了对猎人的技术要求。

配装方面还是参考上面的思路即可,鉴于后期有些怪白斩弹刀,所以心眼也可作考虑——本身的配装十分自由,大家根据自己需求来就可以了。


毕业大剑

点评: 恐怖的东西来了……拥有【金狮子】之前,大剑的*高物理面板,基础上还可以无击,还能出紫斩(匠5可以出一丝紫斩),还能贴皮(冰原的新系统,简单来说就是非*模型的武器,都可以通过贴皮,进一步选择提升物理面板,会心,属性值等基础属性,由于该系统一时半会说不清楚,所以大家大概理解一下就好,日后酋长会详细出文章说明的),在这些基础上,还拥有1个四级孔外加R11的品质(相对R12,R11客制更加宽松,需要的素材也更加容易获取)。

在这里,酋长必须说明一下,4级孔是一个非常强悍的孔位,由于4级珠当中包括一些非常强的珠子,例如挑战2珠,匠2珠等等,在某些情况下,4级孔可以当做两个2级孔,2+3级孔,甚至3+3级孔。这样的话,应该都了解四级孔的强大了。

这把大剑在上面的基础上,还拥有0%会心(即没有负会心),可谓弥足珍贵了。不过即便如此,依然有其缺点,如下:

①配装思路基本固定:达人艺+匠5。在这个基础上,配装非常缺乏灵活度,在一些需要针对性配装的怪(例如尸套)上面,可能会比较难收;

②对个人操作有较高要求,因为紫斩非常短,虽然可以搭配达人艺不掉斩,但是对于打点的要求非常高;

③比较偏后期才能成型。虽然能够很早做出来,但是配装成型非常靠后。

如果对自己的操作较为自信,在后期可以尝试这把大剑。


论外(讨论之外)

点评: 可以通过官方任务【这条鱼不适合进食】,获取【冷冻票卷】之后制作。

怎么说……可以在早期就能制作出来,虽然不强,但是可以稍稍用来打下弱冰的怪(也就真的是稍稍),例如最终BOSS。主要的还是造型……有这个造型就不要在意强度了吧~


以上就是这期大剑推荐的全部内容。我们下期再见~

五、「怪猎冰原」从过渡到毕业,冰原大剑推荐

前言:算是“蓄谋已久”了(笑)~在很早之前就有不少人催这个栏目的更新,不过因为酋长要玩游戏(主要是因为懒),所以一直在拖。今天开始算是慢慢地把坑填上,也算是为以后PC玩家铺路吧。

在正式开始之前,必须明确以下几点:

①只代表酋长个人的见解,能力有限,并不保证权威;

②只会贴部分个人觉得好用的,要想看全部的武器图鉴,酋长之前发的文章;

③配装留待以后更新,本篇只提供基本思路;

④版本截止于11.01


前中期过渡大剑

点评: 上古时期(怪物猎人世界本体初期),曾作为最强大剑的中分哥(大凶豺龙)大剑,在冰原DLC继续强化之后,获得了自带白斩,初期不俗的面板,自带两个3级孔。最重要的是获取方法简单,只需要大凶豺龙的素材,甚至于还可以直接做出上一级武器直接强化(免除收集上下位素材的困扰):

入手时间很早,M位3星开始,打轰龙之类的怪物即可获取重龙骨,强化到最终形态——前期1,2星可以直接用上一级过渡(1,2星难度不大,其实用什么都不会差很远)。

配装上面,考虑到初期大家珠子,装备参差不齐,只提供思路:尽量确保弱点特效,无属性强化,集中2~3;其他的会心,攻击,超会心次之,匠看情况,如果没有达人艺,优先出1~3级匠(具体多少还是看人);其他生存技能看个人条件选择即可。

PS:配装思路,下面的基本都参考这个。


点评: 同样是初期过渡型大剑,毒妖鸟大剑一样可以在M位3星的时候,强化到最终形态。虽然面板上比大凶豺龙大剑低不少(换算实际攻击力,低20点,相对于一个无伤3的差距)。但由于轻松能出紫斩(1级匠即可出紫),本身自带的毒属性在开荒阶段发挥出色,实际手感上可能会优于大凶豺龙大剑。

所以选择这把大剑作为初期过渡大剑,也是不错的。配装上的尽量保证紫斩(一个匠3护石即可),其他的参考上面就行了。


中后期过渡大剑

点评: 中后期可以用的一把大剑,制作简单,太古龙骨最早可以在M位3星任务【来自冰炎的一线间】获得(不过出的概率不高,可能要找救难打一下):

然后刚龙骨可以在4星任务,诸如霜翼风飘龙之类的怪可以出,但更加简单的是在交易船刷出来。简单来说,这把大剑,如果有心刷的话,最早可以在M位3星末期就能做出来(不过需要点运气)。

本身可以无击,出白斩也比较轻松——直接一个匠3护石基本就够用了。本身自带的35防御也可以稍稍提升下生存能力。

可以一直用到打完主线流程的一把大剑。不过如果不太想做,用上面前中期过渡的大剑一直用到最后也没什么问题。


后期泛用型大剑

点评: 在完成主线之后,酋长个人推荐做的靠前把大剑。材料来自于主线最后BOSS【天地煌啼龙】(在完成主线剧情之后,自由任务会随机刷出其任务,类似于冥灯龙)。

这把大剑就相当于上面【大龙鬼颚3】的加强版——面板一样,可无击,可出紫斩,自带2个1级孔外加30点防御。强度很不错了,紫斩的长度,即便是不将达人艺考虑在内,出匠5也足够用。配装的思路除了优先出紫斩之外,参考上面的即可,这里不再赘述。


点评: 在做了上面那把大剑之后,就可以着手刷【聚魔之地】和MR了。等到能刷【歼世灭尽龙】之后,可以做出这把灭鬼凶器【断】。

超长的白斩,面板不俗。可以不出匠和达人艺,转而去堆其他的输出技能。这把大剑的最大的优点还是配装的自由度,可以出一些例如耳塞之类技能。而且超长的白斩,也降低了对猎人的技术要求。

配装方面还是参考上面的思路即可,鉴于后期有些怪白斩弹刀,所以心眼也可作考虑——本身的配装十分自由,大家根据自己需求来就可以了。


毕业大剑

点评: 恐怖的东西来了……拥有【金狮子】之前,大剑的*高物理面板,基础上还可以无击,还能出紫斩(匠5可以出一丝紫斩),还能贴皮(冰原的新系统,简单来说就是非*模型的武器,都可以通过贴皮,进一步选择提升物理面板,会心,属性值等基础属性,由于该系统一时半会说不清楚,所以大家大概理解一下就好,日后酋长会详细出文章说明的),在这些基础上,还拥有1个四级孔外加R11的品质(相对R12,R11客制更加宽松,需要的素材也更加容易获取)。

在这里,酋长必须说明一下,4级孔是一个非常强悍的孔位,由于4级珠当中包括一些非常强的珠子,例如挑战2珠,匠2珠等等,在某些情况下,4级孔可以当做两个2级孔,2+3级孔,甚至3+3级孔。这样的话,应该都了解四级孔的强大了。

这把大剑在上面的基础上,还拥有0%会心(即没有负会心),可谓弥足珍贵了。不过即便如此,依然有其缺点,如下:

①配装思路基本固定:达人艺+匠5。在这个基础上,配装非常缺乏灵活度,在一些需要针对性配装的怪(例如尸套)上面,可能会比较难收;

②对个人操作有较高要求,因为紫斩非常短,虽然可以搭配达人艺不掉斩,但是对于打点的要求非常高;

③比较偏后期才能成型。虽然能够很早做出来,但是配装成型非常靠后。

如果对自己的操作较为自信,在后期可以尝试这把大剑。


论外(讨论之外)

点评: 可以通过官方任务【这条鱼不适合进食】,获取【冷冻票卷】之后制作。

怎么说……可以在早期就能制作出来,虽然不强,但是可以稍稍用来打下弱冰的怪(也就真的是稍稍),例如最终BOSS。主要的还是造型……有这个造型就不要在意强度了吧~


以上就是这期大剑推荐的全部内容。我们下期再见~

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