蝙蝠侠阿甘之城存档位置(游戏史上的今天:《蝙蝠侠:阿甘之城》发售)

关于蝙蝠侠阿甘之城存档位置很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

每天一点游戏史,重温青春好时光。Hello,大家好~我是比比代巴比代布,今天是2018年10月18日(每日更新中,第227期),游戏史上的今天发生了哪些事情呢?2011年10月18日《蝙蝠侠:阿甘之城》发售。接下来具体说说游戏史上的今天

蝙蝠侠阿甘骑士存档下载 Hard模式全收集存档

名称: 蝙蝠侠阿甘骑士 Hard模式全收集存档

运行环境 :WinXP,WinVista,Win7,Win8

存档说明:

此次对大家公布的蝙蝠侠阿甘骑士 Hard模式全收集存档是一款能够切合实际帮助到玩家完成Hard模式下顺利收集所有物品的珍贵存档。在这样一款游戏存档之中玩家能够实现hard模式下100%完成物品收集任务,帮助那些希望完美通关结局收集的人一个更加便利的资源。是新手玩家快速上手游戏的绝佳实用资源。免去了原本十分辛苦的收集过程。

蝙蝠侠阿甘骑士游戏中的恐惧之主会联合双面人,企鹅人,谜语人,哈莉·奎茵等等邪恶势力威胁哥谭市的安危,不过黑夜骑士从未害怕过任何邪恶势力,相信在蝙蝠侠的保护下一定会十分太平的。

更新说明:

存档版本:Hard模式全收集存档

存档内容:本次公布的初始存档为100%hard模式下全部收集存档。

使用存档可能会导致游戏娱乐性失衡!请谨慎使用!

存档位置:

我的文档/WB Game/Batman Arkham City

使用说明:

1.解压缩

2.复制存档文件复制到游戏存档目录

3.开始游戏

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游戏专区:

游戏截图:

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所有的谜题都已经解开了

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骑士协议终于已经激活了

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仇人见面分外眼红

一对一对决也是不可多得的机会

重型武器车辆再次启程

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多名邪恶势力卷土而来

游戏推荐 蝙蝠侠经典之作《蝙蝠侠 阿甘之城》

《蝙蝠侠:阿甘之城》,是Rocksteady开发的一款动作、冒险游戏。于2011年开始发售。登陆PC、PS3和Xbox 360与Wii u平台。

蝙蝠侠阿甘之城存档位置(游戏史上的今天:《蝙蝠侠:阿甘之城》发售)
蝙蝠侠阿甘之城存档位置(游戏史上的今天:《蝙蝠侠:阿甘之城》发售)

《蝙蝠侠:阿甘之城》是2009年动作游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的续作剧情衔接阿甘疯人院一年后。

《阿甘之城》的道具系统比《阿卡姆疯人院》强大了许多,首先从原来的9个道具增加到了12个,而且可以在战斗中快速的使用1-6号的工具来帮助战斗,这是前作所不具备的。而更加令人兴奋的是,每个道具的使用方法,功能都不同,要同时掌握就需要花点时间了。

蝙蝠侠阿甘之城存档位置(游戏史上的今天:《蝙蝠侠:阿甘之城》发售)

在游戏不断增长的众多新特色中,更让人期待的新元素,是对在前作中已经相当完善的战斗系统的改进。包括同时多重反击和投掷物反击。前者允许你一次对两名敌人实施反击,而后者则意味着如果有敌人朝你扔砖头,你可以双倍奉还。另一处战斗新特点是在自由式搏斗中融入小工具。如果敌人靠得太近,你可以给他喷上爆炸凝胶,一脚将他踹飞,然后在一旁观赏焰火。

除了新的战斗元素,蝙蝠侠的工具也得到了升级。与前作不同,本作中玩家从一开始就可以使用大部分工具。工具的升级则与前作中人物升级类似,通过战斗中特殊技能的使用积攒点数进行升级。拿蝙蝠爪来说,升级后,它可以抓取远处的物体,而不只是拖拽敌人和奇怪的木箱。

游戏史上的今天:《蝙蝠侠:阿甘之城》发售

每天一点游戏史,重温青春好时光。

Hello,大家好~我是比比代巴比代布,今天是2018年10月18日(每日更新中,第227期),游戏史上的今天发生了哪些事情呢?

2011年10月18日《蝙蝠侠:阿甘之城》发售。

《蝙蝠侠:阿甘之城》(Batman: Arkham City)是一款由Rocksteady制作,华纳发行的动作冒险游戏,是《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的续作,发行平台为PC、PS3、Xbox 360和Wii U。

作为DC“不义联盟”中的重要成员,蝙蝠侠一直备受观众和玩家的关注。本作的故事剧情衔接前作,并将玩家的活动范围扩大到阿甘之城。

游戏中有众多好莱坞明星参与献声。专业的原版电影配音让玩家在游戏过程中拥有像观看《蝙蝠侠:黑暗骑士》般的震撼体验。

《蝙蝠侠:阿甘之城》的游戏系统相比前作更加完善,道具系统由前作的9个增加到12个,而且可以设置快捷键快速使用道具。新增的白热瞄准系统和诸多游戏性的改进也让整个游戏过程更富有挑战性。

本作的剧情发生在《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的四个月之后,前任阿甘疯人院院长Quincy Sharp成为了哥谭市的市长。他把监狱的坏人和**院的疯子们都集中到了哥谭市的中心,蝙蝠侠的任务就是去探查哥谭市里究竟发生了什么。

《蝙蝠侠:阿甘之城》超赞的配音,极具挑战的关卡,令人震撼的CG动画,还有如同电影《蝙蝠侠:黑暗骑士》一般的视觉表现,令本作成为“不义联盟”粉丝和动作游戏爱好者不容错过的经典作品。

相信各位对蝙蝠侠都不陌生,电影里看,来游戏自己当一回蝙蝠侠

蝙蝠侠的名字相信对大家来说应该是耳熟能详,像小编对于蝙蝠侠的认识应该是从电影开始的。还记得小时候去电影院看了1992年时由提姆‧波顿所导的《蝙蝠侠大显神威》,那时只是小学生的我对于这部电影的印象就是蝙蝠侠非常帅气,尤其是在高楼之间快速移动的能力让蝙蝠侠成为同学之间想要模仿的偶像。

中间陆陆续续也有许多跟蝙蝠侠相关的电影推出,让大家渐渐熟悉蝙蝠侠这个漫画里的超级英雄,直到了2008年《黑暗骑士》这部电影,更是让全球又再一次陷入蝙蝠侠的风潮之中。 《黑暗骑士》是以漫画为蓝本改编,从写实的角度去描述蝙蝠侠的传*。电影中希斯‧莱杰扮演的小丑让人恐惧他的疯狂却又沉醉在他致命的玩笑中,而克里斯汀‧贝尔扮演的蝙蝠侠让人感受到英雄所背负的沉重与负担只能在黑夜中诉说,在黎明来临之前,他只能成为黑暗中的骑士,而这部电影席卷全球的超级英雄电影成为北美史上第三卖座的影片,我相信也因为这部电影,让大家对于蝙蝠侠又有了新的看法,而今天要介绍的《蝙蝠侠:阿甘之城》(Batman: Arkham City)和电影一样重新诠释了蝙蝠侠的传*,不同的是,是由玩家扮演蝙蝠侠摧毁犯罪者的野心。

《蝙蝠侠:阿甘之城》是由Rocksteady Studios 制作的动作解谜冒险游戏,无论是电玩游戏网站或是玩家都对前作《蝙​​蝠侠:阿卡姆疯人院》(Batman:Arkham Asylum) 有相当高的评价,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》甚至荣获金氏世界纪录认可为「最受好评的超级英雄游戏」,因此《蝙蝠侠:阿甘之城》的上市更是备受玩家期待。目前已经推出了PS3和XBOX360的版本,预计11月会推出PC版,这次小编测试的是PS3的版本。

从PS3的界面就可以看到黑白色系的蝙蝠侠在萤幕旁边,代表正义的黑白两色成为这个设计的主轴。

画面的选单过一段时间,蝙蝠侠的动作会有所改变,从屋顶上潜伏到追击地上的敌人,可说是维妙维肖,要不是刚好打开游戏之后想要去上个厕所,不然平常就是很急地进入游戏,根本不会发现这个变化。游戏的选单除了一般的剧情模式之外,还有搜藏道具与人物角色3D模组欣赏的选项,如果下载猫女(Catwoman)的DLC,就能用猫女体验另外一条游戏主线,对于了解故事会更有帮助,而游戏全破之后也有可以继承所有道具但是敌人和游戏的难度都会提升。由于在NORMAL和HARD全破之后可以开启重新挑战的模式,所以还是建议大家从这两个等级入手。

目前台*代理的版本只要将主机语系切换到日语就可以切换到日文界面和字幕,不过SuperB觉得即便是一般的英文程度,也能顺利游玩游戏。在测试《蝙蝠侠:阿甘之城》的过程中,小编总是想着要多介绍一点剧情给大家,所以就一直玩下去(其实是自己不想停),虽然画面的色调灰暗阴沉,但是大部分的细节都有表现出来,无论是破旧的建筑物外墙或是人物的线条和蝙蝠侠衣服的破损都相当细致。在蝙蝠侠的探索过程中,侦探模式让探索的难度不至于太高,但也不会因此就能靠前眼看穿谜题,当道具增加之后,就会有更多的变化应用,就算是全破一次之后,还有许多地方值得重新体验一番。

在战斗的时候,无脑乱打很难面对后面的敌人,而且蝙蝠侠面对多人和敌人有枪的时候会有很大的劣势,因此善用地形地物还有身上的道具来击倒敌人变成玩家最重要的课题,这样的设计让击倒敌人的方式有了更多的变化,比起看网路上的攻略影片,自己找寻解决的办法更有趣多了,大大提升了游戏的耐玩度与可玩性,像小编喜欢在高处找寻暗杀敌人的机会,但有的时候也会冲进一群拿枪的敌人中放烟雾弹,然后快速击倒对方,除了使用道具和地形击倒敌人之外,攻击时机的判定也相当重要,如果掌握了打击的节奏,绝对会比疯狂连打敌人还快解决一场战斗,事后得到的经验值会更多,而且游戏中没有补血道具,每场战斗结束后都会依据玩家的连击数还有战斗表现的评分来回复血量,这个部分蛮具有挑战性的。

游戏动画和实际游玩的情境相当契合,在转换上非常流畅,在推动剧情的时候还是会有及时的反应系统让玩家融入剧情中,不会只是纯粹看动画而已,让人有身历其境的感受,而且令人意外的是这款游戏里面用的英文并不是很难,任务提示也相当清晰明确,就算英文不好,仍然能轻松地进入游戏的世界中。

喜欢超级英雄?喜欢蝙蝠侠,带你体验不一样的阿卡姆之城

作为09年最大黑马的续作,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》做到了对前作的全面超越,同时也为漫改游戏设下了一个难以逾越的高峰;成熟的动作系统,精彩的反派表现,跌宕起伏的剧情以及一个小型开放世界的哥谭市都让玩家惊喜无比。

超级英雄类的游戏,层出不穷,从最新的阿甘骑士到漫威蜘蛛侠。在世人们不断的高喊坑爹,骗钱之余,市面上还有《蝙蝠侠:阿卡姆之城》这样的精品游戏,实属难得。继承了前作中大放异彩的防反系统,并增加了新的动作设计。讲究配合,反击,击晕和躲避;拳拳到肉的震撼打击感,凌厉的近身格斗,完美的战斗配音。

让你以血肉之躯以一敌十,暗杀、正面搏杀。不同于前作半开放的地图,该作是真正自由的世界,虽然地图大小并不算巨大,但是我觉得这作是真正意义上将空间感和开放世界游戏结合得完美的一部,阿卡姆城上上下下每个地方至少都有两三个位面,还有无数的暗道,地下还有下水道这种可探索的大区域,让这作的地图其实并不算太小。

以上就是蝙蝠侠阿甘之城存档位置(游戏史上的今天:《蝙蝠侠:阿甘之城》发售)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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