王者荣耀大龙小龙怎么区分?王者荣耀为什么高手都优先拿小龙?

王者荣耀大龙小龙怎么区分

王者荣耀专业术语包括AD、AP、ADC、BUFF、GANK、中单、上单、下单、KDA、CD、反野、控龙等。王者荣耀专业术语有什么?【基础类术语】AD:物理伤害AP:法术伤害,王者荣……接下来具体说说王者荣耀为什么高手都优先拿小龙

一、王者荣耀:为什么高手都优先拿小龙,却建议大家拿大龙?用心良苦

哈喽大家好,我是铃铛儿~

铃铛儿发现,好多玩家都不清楚是要拿大龙还是小龙,很多时候大家都会效仿高手打高分段的选择,就比如高手都是优先拿小龙的,也就是暴君,因为小龙给大家带来的是输出方面的加成,而大龙带来的是一路减伤以及兵线上的优势。

所以理论上是要拿小龙比较好,但铃铛儿其实建议大部分玩家是要优先拿大龙的,为什么呢?因为考虑到大家所处的段位等问题,大龙其实才是较好的选择。

王者荣耀大龙小龙怎么区分?王者荣耀为什么高手都优先拿小龙?

首先说一下,为什么高分段都是优先拿小龙,因为小龙有伤害加成等,简单来说就是能让我们更能打得过对手,所以拿小龙的话,对手根本就不敢出来跟我们打,要么就是打不过我们,所以拿了小龙以后,全地图的资源你都可以去拿,对手也不敢轻易出来争夺,也就会一直处于被动一方。

但如果你拿的是大龙的话,虽然有兵线优势,但你没有打架方面的加成,你除非有很大的优势,否则你是没办法以碾压的方式去获取全地图的资源,对手不放的话,打起来也不会有打架方面的优势,所以高分段都是会优先拿小龙,甚至凭借小龙的优势再去拿双龙。

王者荣耀大龙小龙怎么区分?王者荣耀为什么高手都优先拿小龙?

而铃铛儿之所以建议大家拿大龙,原因就是大龙其实才更适合大家!因为中低段位的很多玩家,其实都是没有先带兵线后再跟对手打的这种玩法习惯,所以很多时候你就算打赢也没兵线可以推进,但如果你拿的是大龙就不一样了,打完一般都是有兵线优势可以推进的,这是其一。

其二就是大龙的话,由于大家没有去清理兵线的习惯,很多时候你拿大龙放出先锋以后,对手甚至都不会去清理,从而兵线就可以自己推塔,很多时候甚至连高地都给你推掉都没人去防守。

王者荣耀大龙小龙怎么区分?王者荣耀为什么高手都优先拿小龙?

或者你放完龙以后,由于先锋血量是比较多的,所以就必须要有人去清理,由于血量多,所需要的时间就久,而中低段位的玩家有一个特点,那就是大家就算少人都喜欢主动去打,所以你一旦拿到大龙放出先锋,对手也不会因为少人就退守,反而还喜欢跟你打,这不就可以轻松打赢吗?

就比如我们拿大龙,对手拿小龙,虽然理论上小龙是打起来比较厉害,但对手有人去处理兵线的时候,他们的队友根本就不会等人,也不会优先处理兵线后再跟我们打,反而总是少人跟我们打,那么这就失去了小龙本质上的意义,因为少人的话,有龙buff加成都没用。

王者荣耀大龙小龙怎么区分?王者荣耀为什么高手都优先拿小龙?

正是处于这些原因,所以铃铛儿其实是比较建议大家优先去拿大龙的,这是结合大部分段位的实际情况得出的结论,理论上虽然小龙比较好,但结合实际情况的话却是相反。

二、王者荣耀:都什么年代了,还有大量玩家不知道优势该拿哪一条龙?

哈喽大家好,我是铃铛儿~

  • 龙一直都是王者荣耀这款游戏里最重要的中立资源,如果优势不会控龙的话,那么就很容易被翻盘,如果逆风好不容易打赢不会去拿龙的话,接下来依旧打不过,这就是龙的意义。
  • 就比如大家都听过十分钟掉点是大忌,这为什么呢?因为十分钟是龙刷新的时间点,前面你就算是优势,十分钟如果掉点导致掉龙的话,瞬间优劣势会倒过来,这就是龙的作用,而这么重要的中立资源,现在居然还有很多玩家不知道该拿哪一条龙比较好?
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  • 说实话,铃铛儿对此是比较吃惊的,但转念一想,这也合理,因为王者荣耀中低段位的玩家,别说龙了,可能连自己常用的英雄该怎么出装都不知道,更不会去了解这些中立资源之类的游戏内容,那么这次就来给大家简单解析一下。
  • 龙分为小龙和大龙,小龙也就是暴击,大龙也就是主宰!两者有什么区别呢?简单来说小龙就是打架龙,拿了以后会有打架buff,会增加战斗力,比如攻击对手后会有额外的伤害,视觉效果有点类似于闪电匕首,而大龙就是兵线龙,让兵线更强,方便推塔,同时放在哪一路还有减伤效果。
王者荣耀大龙小龙怎么区分?王者荣耀为什么高手都优先拿小龙?
  • 其实你都不需要去详细了解他们分别加了多少加成,知道各自的作用,以及知道龙的重要程度就已经够了,接着根据龙的作用,你就可以知道,在不同的情况下该拿什么龙了。
  • 比如绝对的优势,比如十分钟就领先好几千金币,同时也要推高地了,这个时候其实该拿的不是小龙加伤害,该拿的是大龙,因为极大的优势下,哪怕是你越塔都能打赢的话,拿大龙有主宰先锋,同时有减伤的话,你随便越塔随便都能打赢,打赢搭配先锋直接就可以一波了,这是大优势的情况下。
王者荣耀大龙小龙怎么区分?王者荣耀为什么高手都优先拿小龙?
  • 但是优势没有那么大的情况下,比如领先3000金币左右,越塔无法保证一定能打赢,甚至可能高地都不好推的情况下,这个时候就要拿小龙,为什么呢?因为这可以让你在不越塔的情况下,基本上输不了。
  • 那么拿完小龙以后,不是也无法有效推高地吗?但是你拿完小龙以后,转头就可以去拿大龙,对手要么就丢双龙,要么就出来打,这个时候我们有小龙的打架buff加成,对面也不在塔下,打起来基本上就是稳赢的,而不来打的话,拿双龙扩大优势又可以配合主宰先锋推高地乃至越塔。
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  • 说完优势,那逆风呢?逆风也分为两种情况,一是小逆风,可以和对手换龙,一般对手都是选小龙,我们就拿大龙,缓解兵线压力,不然三路兵线一起到高地,你也是很难守的,小逆风一般都是换龙,反正对手拿什么,我们就拿相反,但多数情况下对手都是拿小我们拿大。
  • 大逆风基本上是拿不到龙的,只能被迫守塔,但也时候会不知不觉打赢,可以去选龙,这时候也一般都优先考虑小龙加战斗力,否则拿完依旧打不过对手,这就是大小龙的选择。
王者荣耀大龙小龙怎么区分?王者荣耀为什么高手都优先拿小龙?

三、王者荣耀有哪些术语,都是怎么解释的?

王者荣耀专业术语包括AD、AP、ADC、BUFF、GANK、中单、上单、下单、KDA、CD、反野、控龙等。

王者荣耀专业术语有什么?

【基础类术语】

AD:物理伤害

AP:法术伤害,王者荣耀中多指法师类英雄

ADC:射手英雄

AOE:范围技能,在 游戏 中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。

BUFF:增益状态,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒

DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等

红Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升

蓝Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。

控:在王者荣耀中常见的控制技能有眩晕、击飞、。往下细分还有点控(对一个角色生效,如:妲己)和团控(对范围/多个角色生效,如:王昭君)的区别。

DPS:输出*高的英雄

CARRY:带领全场节奏的人

GANK:抓人

中单:中路单人发育,一般指法师

上单:上路单人发育,一般指坦克或者战士

下单:下路单人发育,一般指射手

物抗:物理防御

魔抗:法术防御

野区:有野怪的地方

【战斗类术语】

对线:上中下三路中与地方英雄互守对峙

兵线:兵线是指小兵交战的位置所在

控线:通过击杀小兵,将兵线停留在自己希望的位置

换线:与队友交换对线线路

清兵:快速消灭对方兵线

推线:击杀对方小兵,使我方小兵进入对方防御塔

反野:抢占对方野区资源

反红:抢占对方红buff

反蓝:抢占对方蓝buff

控龙:尽量拿到大小龙

偷龙:趁对方不注意的时候快速击杀大小龙

抢龙:用强力技能最后一击击杀大小龙

偷塔:趁双方僵持不下是,单独带兵线推塔

补刀:指对小兵或英雄的致命一击

霸体:指免疫控制技能

突进:往指定方向移动一段距离

真实伤害:无视对方的物抗和法抗

韧性:可以减少控制的时间

【 游戏 机制术语】

KDA:人头,死亡和助攻的计算结果,具体公式为(K+A)/D,数值越高评分越高

CD:技能冷却时间

POKE:指远程消耗的打法战术

BAN:禁用英雄

PICK:选择英雄

BP模式:征召模式,就是可以使用BAN的模式

集火:优先攻击某特定目标

拆火:打断对面集火

后手:等对方技能都放完了才上

收割:等对方残血进行补刀收人头

我是不死邪魂,很高兴能回答楼主这个问题!

王者荣耀的术语千变万化,即使我玩了很多年至今也有搞不懂意思的专业术语,正在打排位的时候,由于战局十分的紧张,所以一般情况下是不会有人码一堆字提醒你怎么做的,所以这个时候,术语就显得尤为重要!队友不想多说话,直接用 游戏 术语,那么这时候你就要懂他的意思到底是什么!既节省了时间,又简单明了!下面我就来介绍一下我所知道的一些 游戏 术语!希望能对您有所帮助!

1、MOBA

都在说王者荣耀是一款MOBA的竞技类手游,这么多人在说,但是又有多少人知道它到底是什么意思?它虽然不是玩家在打 游戏 时说的话,但是它却是 游戏 的介绍。MOBA的意思其实就是多人在线战术竞技类 游戏 ,在这类的 游戏 里面,玩家是操控一个英雄与队友配合和敌人进行对抗!这个术语基本上没什么用,但是最起码我们应该知道,不然连自己玩的是什么都搞不清楚,会不会有一点点可笑!

2、滚雪球

滚雪球这个在 游戏 里面是经常从玩家的口中跑出来,但是当玩家说了,队友很多时候就是一脸懵,完全不知道你是什么意思。其实这个滚雪球在 游戏 里面是让队友把自家积累的优势像滚雪球一样越滚越大,就是让自家占据的优势越来越多!

3、AP

在王者荣耀里面队友知道AD的很多,但是AP在峡谷里面玩家说得少后,所以知道AP的玩家就很少。AP其实在峡谷里面就是法术输出的意思,在 游戏 里面一般就是指拥有法术伤害的英雄,这类英雄一般就是我们常说的法师!

4、放风筝

放风筝相信很多玩家就在 游戏 里面听过,这个词在峡谷里面一般就是放在射手英雄身上,其实这个词没有什么深奥的意思,就是字面上的意思,你方风筝,牵着对方的鼻子走,放风筝一般就是存在射手和坦克战士英雄之间,因为坦克战士英雄基本就是手短,而射手的手长,有些还有位移技能,你打不中他只能被他放风筝致死!

5、GANK

GANK这个词不仅经常出现在 游戏 里面在很多文章里面也是经常出现,但很多玩家看过是看过,它具体是想表达什么玩家就不知道了。这个词其实是抓人、偷袭、支援时都可以用的,这个词一般用在打野玩家身上,他们配合队友去GANK一波!

6、红开

这个词相信很多小伙伴在峡谷里面看到过,通常在峡谷里面说这个词的就是打野玩家,需要蓝buff的玩家其实是想蓝开,但是打野不去红buff那,那么一般射手英雄就要给他拿了,而且顺带拿走一只小鸟!所以在进场的时候,打野就会说“红开”,这就代表他要拿一红,玩射手的你就不要和他抢了!

最新王者荣耀术语大全汇总

AD:物理伤害

AP:法术伤害,王者荣耀中多指法师类英雄

ADC:射手英雄

AOE:范围技能,在 游戏 中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。

BUFF:增益状态,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒

DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等

红Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升

蓝Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。

控:在王者荣耀中常见的控制技能有眩晕、击飞、。往下细分还有点控(对一个角色生效,如:妲己)和团控(对范围/多个角色生效,如:王昭君)的区别。

DPS:输出*高的英雄

CARRY:带领全场节奏的人

GANK:抓人

中单:中路单人发育,一般指法师

上单:上路单人发育,一般指坦克或者战士

下单:下路单人发育,一般指射手

物抗:物理防御

魔抗:法术防御

野区:有野怪的地方

【战斗类术语】

对线:上中下三路中与地方英雄互守对峙

兵线:兵线是指小兵交战的位置所在

控线:通过击杀小兵,将兵线停留在自己希望的位置

换线:与队友交换对线线路

清兵:快速消灭对方兵线

推线:击杀对方小兵,使我方小兵进入对方防御塔

反野:抢占对方野区资源

反红:抢占对方红buff

反蓝:抢占对方蓝buff

控龙:尽量拿到大小龙

偷龙:趁对方不注意的时候快速击杀大小龙

抢龙:用强力技能最后一击击杀大小龙

偷塔:趁双方僵持不下是,单独带兵线推塔

补刀:指对小兵或英雄的致命一击

霸体:指免疫控制技能

突进:往指定方向移动一段距离

真实伤害:无视对方的物抗和法抗

韧性:可以减少控制的时间

【 游戏 机制术语】

KDA:人头,死亡和助攻的计算结果,具体公式为(K+A)/D,数值越高评分越高

CD:技能冷却时间

POKE:指远程消耗的打法战术

BAN:禁用英雄

PICK:选择英雄

BP模式:征召模式,就是可以使用BAN的模式

集火:优先攻击某特定目标

拆火:打断对面集火

后手:等对方技能都放完了才上

收割:等对方残血进行补刀收人头

GG:通常在 游戏 结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOOD GAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。当然也有胜利方打出gg,具体含义看玩家怎么理解了。

王者荣耀里来自队友的术语

FW:富翁(说明你的经济得到了队友的肯定)

LJ:冷静(不要急躁稳住心态,我们能赢)

***:(你的一些行为,得到了鼓励和问候)

呀嘛得

虽然S17开始后扣分系统变成憨批,骂人基本只扣2分,全程挂机较多也就扣个7分。但坑爹队友不骂不行,毕竟 游戏 可以输,心头之恨不能不发泄出来!

​很开心能帮你解决问题 这是我的理解

望采纳

于是,有“技巧”的骂人变成了王者里的一门学问,不带脏话的打出「nmsl」躲避系统检测更是一门艺术。

今天老王就给兄弟们盘点一波,如何有“礼貌”的问候你的队友。

五 干得漂亮!

王者荣耀里“出场率”*高的骂人词语,一般在队友被单杀或者打出小儿麻痹操作时使用,有嘲讽的含义。不过正因其人人都用家喻户晓,现在还发干得漂亮会显得有点low。

四 新年快乐!

在这句新语音上线时,老王就说过这句话可以代替干得漂亮。虽然明面上这句话是在表示美好的祝福,但实际使用意义和“我祝你妈买菜必涨价”是差不多的。

三 收到!

第三个依然是可以在快捷语音里设置出来的词语,老王最近用它取代了干得漂亮和新年快乐,一来是少人用,显得牛批一些。再者,这词语恰好又能表达“干得漂亮”的意思。

你想想,当队友试图一打三然后被一刀秒了,这时你来一句“收到!”,他心里是不是像吃shi了一样?

二?

近几年网络上开始流行起了“极简风”,打字全靠缩写,骂人只骂问号。一个小小的“?”,里面可能包含了数万句脏话,重点这东西还无视“地区”限制,无论你的队友是南方人、北方人,你都能用“?”来问候他。

一 我**你*的

这是老王在王者荣耀经历了骂与被骂的四年后,领悟到的终极技巧,那就是直接把关键词打成**!

因为系统会默认把关键词变成星星,只要我们手动用“**”代替关键词,就能达到“我**你*的”、“你**了”的效果,而又不会被系统扣分!

当然,兄弟们看完笑一笑就算了,别真的去骂人,要和老王一样当一个和谐的人

nmsl(那没事了)当你在操作拉胯,大神发 这句话就是告诉你没事,接着打

wdnmd(我带你们打),大神的意思就是说,看他信号,他带着你们打

wqnmd(我去那边打),我去那条路,你们顶住

wgnmd(我跟你们打)我参团了跟你们打

以上是常用的比较长的术语,

fw(法王),当你家法师一己之力扭转局势,从别人刀下救你时,不要吝啬对人家的赞美,可以亲切的打出fw

nc(牛叉),用来形容队友犀利的操作,比如fwnc(法王牛叉)

所以当队友打出这些短语时候,千万要记得跟他激情互动哦

在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在 游戏 中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在 游戏 中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。\r

“AD,AP,ADC,APC”\r

AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。\r

AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。\r

ADC,最强物理输出单位。\r

APC,最强法术输出单位。\r

“上路,中路,下路,高地”

【基础类术语】

AD:物理伤害

AP:法术伤害,王者荣耀中多指法师类英雄

ADC:射手英雄

AOE:范围技能,在 游戏 中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。

BUFF:增益状态,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒

DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等

红Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升

蓝Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。

控:在王者荣耀中常见的控制技能有眩晕、击飞、。往下细分还有点控(对一个角色生效,如:妲己)和团控(对范围/多个角色生效,如:王昭君)的区别。

DPS:输出*高的英雄

CARRY:带领全场节奏的人

GANK:抓人

中单:中路单人发育,一般指法师

上单:上路单人发育,一般指坦克或者战士

下单:下路单人发育,一般指射手

物抗:物理防御

魔抗:法术防御

野区:有野怪的地方

【战斗类术语】

对线:上中下三路中与地方英雄互守对峙

兵线:兵线是指小兵交战的位置所在

控线:通过击杀小兵,将兵线停留在自己希望的位置

换线:与队友交换对线线路

清兵:快速消灭对方兵线

推线:击杀对方小兵,使我方小兵进入对方防御塔

反野:抢占对方野区资源

反红:抢占对方红buff

反蓝:抢占对方蓝buff

控龙:尽量拿到大小龙

偷龙:趁对方不注意的时候快速击杀大小龙

抢龙:用强力技能最后一击击杀大小龙

偷塔:趁双方僵持不下是,单独带兵线推塔

补刀:指对小兵或英雄的致命一击

霸体:指免疫控制技能

突进:往指定方向移动一段距离

真实伤害:无视对方的物抗和法抗

韧性:可以减少控制的时间

【 游戏 机制术语】

KDA:人头,死亡和助攻的计算结果,具体公式为(K+A)/D,数值越高评分越高

CD:技能冷却时间

POKE:指远程消耗的打法战术

BAN:禁用英雄

PICK:选择英雄

BP模式:征召模式,就是可以使用BAN的模式

集火:优先攻击某特定目标

拆火:打断对面集火

后手:等对方技能都放完了才上

收割:等对方残血进行补刀收人头

四、王者荣耀游戏中前期、中期和后期是怎样区分的?

王者荣耀是一款十分火爆的手机竞技游戏,在这款游戏中玩家们可以选择的英雄有很多,每一个英雄都有不同的出装以及铭文搭配,所以玩家们可以通过自己对英雄的理解来获得不同的游戏体验,所以这款游戏的玩家越来越多,有些新手玩家连游戏的时间段都没有办法分得清楚,这样一来就没有在游戏中打出自己的节奏,我平时就十分的喜欢王者荣耀这款游戏,在游戏中虽然操作不是十分的好但是意识绝对是没问题, 我认为分辨游戏的前期、中期和后期可以通过以下几个办法,具体介绍如下:

一、前期

王者荣耀中前期是从开局开始,这个时候大家都没有经济而且装备方面都是基础装备,所以这个时候被称作前期,一般来讲当靠前条小龙被拿之后就意味着前期结束,因为拿龙的一方队伍就会直接全部升到四级,这个时候就会爆发团战,只要团战结束那么前期就会结束。

王者荣耀大龙小龙怎么区分?王者荣耀为什么高手都优先拿小龙?

二、中期

中期在游戏中持续的时间比较长,一般来讲从游戏中玩家们升到四级然后到游戏中出现大龙以及暴君这段时间都是中期,一般在中期游戏中会不断地爆发团战以及争斗,只要在中期能够把握好节奏那么即便没有到后期也能取得游戏的胜利,所以中期节奏把握好还是比较重要的。

三、后期

五、王者荣耀上分技巧大公开,学会这些,荣耀不是梦

王者荣耀伴随我们这么长的时间,相信有不少小伙伴都拿到过王者印记,可能有些玩家入坑四五载却还是停留在钻石或星耀段位。有些玩家是因为技术水平跟不上,但大多都在感慨自己运气不行,真的是时运不佳吗?看完下面的上分技巧,或许你会知道答案。

  1. 推塔才能取胜

玩过MOBA的玩家都知道王者的胜利条件就是摧毁敌方水晶,水晶有高地塔守着,高地塔又有三座防御塔守着,那这个游戏的核心就是推塔游戏。敌方的五个人就是守塔的工具人,但塔才是我们要攻击的首要目标,尽可能的多推塔,才是游戏取胜的关键原因!

2.合理搭配阵容

你是愿意笑着输?还是游戏躺着赢!有不少玩家在游戏对局时会出现跟队友撞位置的情况,一些玩家盲目自信会继续选择出自己熟练度高的英雄,这就会导致一个阵容里出现双射手,双法师,缺少开团等一系列情况,不是说这样的阵容不能赢,只是高分段的玩家会依据你的阵容制定战局和出装,往往让我方陷入劣势,在英雄选择阶段,你就要思考是希望位置合理分配赢下比赛,还是自己爽到不管最后结果。

3.意识大于操作,学会培养高分段意识

看比赛的玩家都会有这样一种感觉:会看比赛的看门道,不会看比赛的只能看热闹,拥有一个好的意识才是变强的开始,只会一味补兵发育做不了真正的强者~像是打野玩家可以记下大小龙BUFF的刷新时间,辅助玩家记录敌方打野消失的时间,中路玩家思考需不需要帮其余两路….一些下意识的记录就在增强你的判断力。

以上就是王者荣耀大龙小龙怎么区分?王者荣耀为什么高手都优先拿小龙?的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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